O mais recente levantamento da Circana, antiga NPD, indica que o mercado norte-americano de videogames viveu em junho de 2025 um dos seus momentos mais lucrativos, sustentado pelo lançamento do Switch 2 e pela forte performance de títulos de peso.
O relatório considera a receita obtida nos pontos de venda físicos e digitais das principais distribuidoras, oferecendo um panorama detalhado de hardware, software e acessórios em todo o território dos Estados Unidos.
Switch 2 lidera vendas de hardware
Segundo a Circana, os gastos com consoles alcançaram US$ 978 milhões, montante 249% superior ao registrado no mesmo mês do ano anterior e novo recorde histórico para junho, superando a marca de US$ 608 milhões de 2008.
O Switch 2 respondeu pela maior parcela desse crescimento ao comercializar 1,6 milhão de unidades, resultado que estabelece o melhor mês de estreia de um console na história do país, antes ocupado pelo PlayStation 4 com 1,1 milhão em novembro de 2013.
O novo sistema da Nintendo foi ainda o console mais vendido do mês tanto em unidades quanto em valor financeiro, com o PlayStation 5 em segundo lugar; no acumulado do ano, contudo, o PS5 segue liderando a receita total.
No segmento de acessórios, o Pro Controller do Switch 2 ocupou a primeira posição em junho, adquirido por 32% dos proprietários do novo aparelho, desempenho que reforça o impacto imediato do ecossistema no consumo de periféricos.
Switch 2 impulsiona ranking de jogos
Na lista geral de software, “Elden Ring: Nightrein” foi o título mais lucrativo de junho, posicionando-se também em oitavo lugar no ranking anual, evidência do apelo constante da franquia da FromSoftware.
“Death Stranding 2: On the Beach” apareceu na segunda colocação, resultado que confirma a força comercial da nova produção de Hideo Kojima logo nos primeiros meses após o lançamento.
A estreia de “Mario Kart World” para Switch 2 garantiu a terceira posição do mês, mesmo sem contabilizar vendas em pacotes com o console ou em formato digital, critério adotado pela Circana para padronizar a análise.
Dados internos mostram que 82% dos usuários do Switch 2 adquiriram o novo “Mario Kart”, percentual que evidencia o papel do jogo como compra quase obrigatória junto ao hardware e como motor adicional de receita para a plataforma.
Outras mudanças expressivas envolvem “Stellar Blade”, que saltou da 185ª para a quinta posição após chegar ao PC, comprovando o efeito positivo de lançamentos multiplataforma sobre as vendas totais.
“Cyberpunk 2077” registrou avanço semelhante, subindo do 427º para o 18º lugar graças ao lançamento da versão otimizada para o Switch 2, o que reacendeu o interesse do público pelo RPG futurista.
A Circana também divulga rankings específicos por plataforma, mas o órgão destaca que a liderança de “Mario Kart World” entre os títulos de Nintendo, a de “Elden Ring: Nightrein” no PlayStation e a de “Death Stranding 2” no Xbox refletem tendências convergentes de preferência do consumidor.
No PC, a chegada de “Stellar Blade” configurou o melhor resultado individual do mês, reforçando a importância do computador como mercado complementar para obras originalmente exclusivas de console.
Ao avaliar o desempenho anual até junho, a consultoria confirma que a receita de software permanece distribuída entre franquias estabelecidas e estreias de alto perfil, cenário impulsionado por ciclos de updates, expansões e campanhas agressivas de marketing.
O relatório encerra apontando que a combinação entre um lançamento de hardware de grande porte, como o Switch 2, e uma agenda de títulos de grande apelo sustenta recordes de faturamento, sugerindo ambiente favorável para o restante do ano fiscal.